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Wofür steht der Gott / Kult? |
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Wo und wie tritt der Kult in Erscheinung? |
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Welche Struktur hat der Kult? | Hierarchisches Säulen System in dessen Mitte die Priesterschaft steht |
Was zeichnet den Kult aus? | |
Was verlangt der Kult? | Tahnee-Gläubige stehen für den sinnvollen Einsatz der Gottesgaben ein. |
Was "bietet" der Kult? | Seelsorge, Schutz und Unterstützung in Gefahr und schwierigen Lebenslagen.
Tahnee gewährt ihren eifrigsten Anhängern besondere Fähigkeiten im Umgang mit Feuer (z.B. Feuerbälle, die als Gaben besonders gerne Vampiren, Zombies, o.ä. "überreicht" werden), Heilmagie als Zeichen der Lebensspendenden Wärme der Göttin (das Ausbrennen von Krankheiten und Wunden entlockt manchem Opfer, ääh.. Hilfsbedürftigem ohrenbetäubendes Lobgeschrei |
Wofür steht der Gott/Kult? | Stimmt tatsächlich, was oben steht. Feuer ist nicht gerade ein subtiles Element. |
Wo und wie tritt der Kult in Erscheinung? | Bei ca. 15 aktiven Spielern/Charakteren (hautsächtlich aus
dem Köln/Bonner Raum) kann man auf recht vielen Cons die Tahnee´s antreffen:
Meist dem Bösen auf der Spur oder einfach die Wärme des Lagerfeuers genießend. |
Welche Struktur hat der Kult? | Handlungen müssen vor allem vor der Göttin verantwortet werden, aber es gibt eine Hohepriesterin, einen ersten Paladin und eine durchaus ernst genommene Hierarchie (je nach der vom Spieler gewünschten oder ausgesuchten Rolle) |
Was zeichnet den Kult aus? | "Wir glauben durchaus an mehrere Götter, wir verehren aber nur eine!!!" |
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Das Wort Tahnees
Eine aus den drei Säulen (Priester, Krieger, Paladine) gewählte Person, die nach
ihrer Wahl ihre Titel ablegt und sich ausschließlich um die Koordination der drei
Säulen kümmert.
Die Priesterschaft
Manch ein Priester erwählt für sich einen der Aspekte als sein persönliches Hauptanliegen.
Die Priesterschaft kümmert sich um alle belange des Völkischen Lebens (Hochzeiten
("Scheiterhaufen aufstapeln" :-) ), Taufen, Heilungen, den Traurigen und Lustlosen das
innere Feuer zurück geben, Wärme spenden, Feuer entzünden (wo sie sinnvoll sind!!),
Feuer Löschen (zB. wo die Gabe der Göttin missbraucht wird!!), die Dunkelheit des
Unwissens bekämpfen, Schutz....usw.).
Sie sind sowohl stationär (in den Tempeln) als auch bei größeren Gemeinden
von Dorf zu Dorf wandernd anzutreffen.
Tempel sind die zentralen Orte der Versammlung und Lehre des Tahneekultes, man findet
sie vor allem in größeren Städten oder wichtigen Burgen.
Die Existenz der Priesterschaft ist seit dem Jahre 1345 v.M. belegt.
Zur Zeit wird die Priesterschaft geleitet durch die Hohepriesterin Candeira Ardensi.
Templer und Ordenskrieger
Krieger, die speziell für die Bewachung der Tempel und zum Schutz der Priester
ausgebildet sind. Sie rekrutieren sich zumeist aus Waisen, die den Tahnee Tempeln
übergeben werden und sind seid frühester Kindheit dem Kult verpflichtet. Unter dem
Begriff "Templer" wir ein Truppführer (Offizier) einer Ordenskriegereinheit verstanden.
Ordenskriegereinheiten sind im allgemeinen fanatisch loyal und werden vom Orden auch
in Krisengebiete entsendet wo sie zum Ruhme der Göttin gegen die Dunkelheit streiten.
Die Säule der Ordenskrieger wurde im Jahre 163 v.M. von Tamarion Antagor gegründet
der zum ersten Templer wurde.
Die Führung der Ordenskrieger obliegt momentan dem Großtempler Clas.
Die Paladine
Sie operieren unabhäniger als die Templer, die zu einem bestimmten Tempel gehören.
Vergleichbar den reisenden Rittern eines Königs, die dessen Gesetz in das Land tragen,
tragen die Paladine die Ordnung und das Feuer Tahnees dorthin wo Dunkelheit und Kälte herrschen.
Seit ewigen Zeiten schon gibt es Krieger die als Paladine anerkannt wurden, doch
erst 162 v.M. wurde ihnen eine Hierarchie gegeben und in die Ordensstruktur als eigene Säule integriert.
Der 1. ihrer Paladine ist augenblicklich Sir Eric of Westwood.
Der Tempeldienst
Viele Aufgaben und
Dienste in einem Tempel werden nicht von Priestern erledigt auch wenn sie zu den
Handlungen des Kultes gehören. Beispiele Nacht- und Feuerwachen, einfache Tänzer
und Tänzerinnen, Schmiede, Schreiber und Lehrer.
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